从上一页的整体性能测试我们看到,华硕这台W7J各个部件的配置都算不错,但Go 7400在3DMARK的测试下却似乎成绩一般,这样会不会影响整体的游戏性能呢?
由于3DMARK系列毕竟只是个测试软件,成绩只能用作普通的参考对比,并不能光靠它就来轻易的下结论衡量一块显卡的真实水平。现在诸多显卡在3DMARK中跑分超高,但到了实际应用中却表现一般,这一现象是必须要正确进行认识的。所以带着这个疑问,luke特地选取了一些最近常玩的游戏进行测试,来模拟一下日常生活中的游戏应用。
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首当其冲的必然是luke最爱的《Winning Eleven 9LE》,luke在PS时代起就热衷于对这一系列游戏进行修改,因此《Winning Eleven 9LE》上市后也顺理成章要对它进行一番修改,这其中就包括了球场替换、球衣替换等等。球场的替换可能是对显卡甚至是整机要求最高的一环。因为植入了新的仿真草皮、球场模型、周边场景之后,无可避免地加大了对系统资源的损耗。这也是为什么实况玩家中,一直会有人将草皮进行修改,力求精简来改善游戏流畅程度的原因。
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这套luke自己搜集并打包的DIY版《Winning Eleven 9LE》,曾在不同中低端平台上引发水波纹、帧数降低等问题,引发周遭好友扭打luke不绝。不过只要显卡稍强,完美运行它是根本没有问题的。经测试,W7J完全可以流畅运行它,加上镜面屏的烘托,整个球场画面亮丽,有层次。
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这里luke友情提示一下PC实况的玩家,建议打开显卡的垂直同步后才进行游戏,这样可以将游戏帧数稳定在每秒60帧,而不会出现时快时慢的移植问题。
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试过开胃小菜后,luke开始拿《彩虹六号:禁锢》开刀。之所以选择这款游戏,一是因为luke可以举着做测评的盾牌掩护,把在家没完成的几关游戏通关,二是因为这款游戏以画面精致著称,对显卡有着较高的要求,luke自己家的X600SE就只能在800X600分辨率下将画质开到中等,才勉勉强强获得60帧。
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由于W7J在3DMARK中得分并不高,所以起初luke还胆战心惊的只将游戏开到1024X768,默认画质。没想到在游戏里就算是一堆人激烈枪战的场景下W7J也能很好的维持流畅度。
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退出,调到1280X800,自定义画质全开到最高级别,进游戏。晕,卡了,还好不是很明显,不过毕竟会影响游戏的心情。
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于是再次退出,设置自动检测画质,粗略看了一下软件默认打开了大部分的特效与4X全屏抗锯齿。进入游戏,哈哈,画面与流畅度良好结合!瞄准镜特写与人物阴影都表现不错,看来W7J对付这类游戏也没有问题。
说个提外话,这游戏支持语音指令,因此懒得输入队友指令的luke经常对着W7J的MIC乱喊话。记得有一次老妈来luke房间时就看到luke正对着电脑狂吼:GO GO GO!-_-|||
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在《彩虹六号:禁锢》上对Go 7400刮目相看的luke,有些飘飘然了,随即祭出《幽灵行动3》进行测试。不过luke太大意忘记了《幽灵行动3》的BT级配置要求,貌似是2G左右内存,7600以上级别显卡,因此在1024X768分辨率下W7J跑《幽灵行动3》跑得比较惨……
lukeluk观点:其实整个游戏测试过程中luke共计装了不下10款游戏,W7J总体的表现与本页相符,就是普通的游戏流畅运行不在话下,而对于某些台式机都能称作是梦魇的BT游戏,W7J当然也无能为力。说通俗点就是W7J基本可以满足普通游戏玩家的需求,况且Go 7400还支持Shader Model 3.0、PureVideo、HDR等技术,不管是游戏还是高清视频都能获得不错的画质享受。
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文章来源:PCICP.COM
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